Clases Estándar


CLASES ESTÁNDAR

Nota: Todas las clases estándar llevan dos vendajes que pueden usarse para vendarse así mismo o a los aliados. 



  • Guerrero:
Una clase clásica y casi como una navaja suiza.

Armas: Pueden usar cualquier arma cuerpo a cuerpo, rodela o escudo mediano. No pueden usar armas a distancia pero sí armas arrojadizas.

Cualidades: Pueden llevar un arma de una mano, dos de una mano, una de dos manos, o escudo y arma de una mano.

Restricciones: Pueden cambiar de tipo de arma o de cualidad después de "morir". Solo pueden llevar un arma arrojadiza.




  • Soldado:
Centrados en la defensa.

Armas: Lanza o arma de asta, escudo de torre o mediano, y una espada pequeña o daga.

Cualidades: Blindaje en extremidades (Tienen dos puntos de daño en brazos y piernas).

Restricciones: No pueden usar armas arrojadizas. Solo pueden cambiar de arma después de "muerto".



  • Exploradores:
Combate a distancia desde las sombras.

Armas: Armas a distancia, armas arrojadizas y espada pequeña o daga.

Cualidades: Pueden llevar 4 municiones más, pueden llevar dos armas arrojadizas, o pueden llevar una espada pequeña o daga.

Restricciones: Solo pueden llevar 6 municiones, a no ser que elijan llevar más, entonces pueden llevar 10. Pueden cambiar de cualidad después de "muerto", si escogen una no puede escoger otra.



  • Nigromante:
Servidores de las sombras con conocimientos para resucitar muertos.

Armas: Bastón, Vara, Espada Pequeña, o Daga.

Cualidades:
Hablar con los muertos: Pueden exigir información a cualquier jugador que se encuentre "muerto".
Esclavizar muerto: Puede convertir en aliado suyo a un jugador (sea este de distinto bando o del mismo) que acabe de "morir", y que esté esperando 5 segundos en el lugar de "muerte". El "zombie" solo puede "morir" de nuevo, para acto seguido ir a su base a resucitar, de las siguientes maneras: Que el "zombie" termine la misión encomendada; por golpe en parte alta de la cabeza; por tres golpes en el tórax; o por un hechizo de fuego.
Nota: El "zombie" no puede hablar con nadie salvo con el nigromante. No muere si recibe tres inutilizaciones.

Restricciones: No pueden usar armas arrojadizas. No puede esclavizar a dos "muertos" a la vez.



  • Magos:
En este juego hay distintos tipos de magos
Los Hechizos están en el apartado Hechizos y Hechizos creados.

-Mago de Fuego-

Armas: Bastón o Vara.

Restricciones: No puede llevar armas arrojadizas.


-Mago de Hielo-

Armas: Bastón o Vara.

Restricciones: No puede llevar armas arrojadizas.


-Mago de Viento-

Armas: Bastón o Vara.

Restricciones: No puede llevar armas arrojadizas.


-Mago de Tierra

Armas: Maza y Escudo mediano.

Restricciones: No puede llevar armas arrojadizas.


-Mago de Luz-

Armas: Bastón o Vara.

Restricciones: No puede llevar armas arrojadizas.


-Mago de Naturaleza-

Armas: Bastón o Vara.

Restricciones: No puede llevar armas arrojadizas.


-Mago Bestia-

Armas: Catares.

Restricciones: No puede llevar armas arrojadizas.


-Mago Infernal-

Armas: Daga o Espada Pequeña.

Restricciones: No puede llevar armas arrojadizas.

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